Győr Darts
Menü
     
Venesz Darts
     
Darts alapok
     
Számláló
Indulás: 2009-09-01
     
Dobás mechanika
Dobás mechanika : Első fejezet - A dobás

Első fejezet - A dobás


A dobás mechanikai alapjai
Az eredeti oldal elérhető angol nyelven, a www.dartbase.com oldalon

 

Első fejezet - A dobás

© February 1998 by Karlheinz Zöchling

 

Rengeteg levelet kaptam, melyben azt kértétek, adjak tanácsot a darts technikai részét illetően. És is gondoltam rá, hogyan lehetne még sokkal vonzóbbá tenni a TDT-t (The Dart Thrower, az oldal elnevezése, ahonnan a cikkek származnak) olvasóim számára, ezért úgy döntöttem elkészeítem ezt a kis bevezetőt, mely a dart-dobás fizikai hátteréről fog szólni.

 Először is nézzük, hogyan repül egy dart. A dart egy parabolikus pályát követ, ahogyan egy eldobott kő, vagy egy puszkagolyó is teszi.

 A dart parabolikus pályán mozog

 A röppálya lehet magasabb vagy alacsonyabb, attól függően, milyen erővel dobták el a dart-ot. A megfelelő dobásnak pontosan ezen a parabolikus pályán kell kivezetnie a dart-ot gyorsítás közben, és garantálnia kell, hogy a dart a kéz elhagyása után is folytatni tudja útját ugyanezen a pályán.

Hogyan kell a dart-ot végig a helyes pályán mozgatni? Ennek megfejtéséhez meg kell néznünk a dobó kar mechanikáját, mely pontosan leírható egy olyan 'gép'-ként, mely három (emelő)karból és az őket összekötő (gömb)csuklókból áll, valamint egy további csuklóval egy rögzített ponthoz is csatlakozik:

The highly useful multi-purpose lever-system of the human arm

 

A fenti képen látható, hogy a két gömbcsukló a csukló és a könyök, a rögzített pont a váll, míg a három emelőkar a felkar, alkar és a kéz.

 

Azok akiknek volt balszerencséjük mechanikához iskolai tanulmányai során, emlékezni fognak hogy ez egy nagyon egyszerű rendszer: Elvben minden lehetséges pálya leírható a karok tökéletes mozgatásával, és bár az emberi kar kisebb határok között mozgatható, a parabola pályán való mozgatása még mindig egy egyszerű gyakorlat.

A fenti kép már 'célzó' helyzetben mutatja a dobásra készülő kart. A következő animáción megtekinthető, hogyan dolgoznak együtt a 'karok' és a 'csuklók' a tökéletes dobás érdekében, mindvégig a kívánt pályán tartva a nyilat.

 

 Animáció a dobó kar mozgásáról a három-karos rendszerben
Köszönet Tom Neijman-nak a Sitepeople -től, amiért elkészítette ezt az animációt!

 

Most, hogy már tisztában vagyunk a mechanikai alapokkal, itt az ideje, hogy megtárgyaljuk

 

Mi KÖTELEZŐ, és mi TILOS dobásnál

 

Mielőtt továbbhaladnánk, fordíts némi figyelmet a fenti animáció tanulmányozására! Először figyeld meg minden elem elhelyezkedését, aztán az egész rendszert, és végül azt, hogy az egyes elemek hogyan dolgoznak össze a dart pályán tartásának érdekében.

 

A 'csuklók'-ról és a 'karok'-ról

 

A váll: Ez az egyetlen pont a teljes folyamat során, melynek pozíciója egyáltalán nem változik. Tehát a cél, hogy a test egyáltalán ne mozogjon dobás közben (igen, ez egy TILOS dolog). Az egész dobásnak csak karból szabad dolgoznia.

 

A könyök: A hátrahúzás során végig egy helyben marad, majd a gyorsítás egyes pontjain elkezd emelkedni. Ez egy nagyon érdekes pont, mivel bizonyára sokan tanácsolták már neked is, hogy a könyöknek mindig egy helyben kell maradnia a dobás folyamán. Ez valójában hibás tanács. Nézd csak meg mégegyszer az animációt: a rögzített könyök arra késztet, hogy hamarabb dobd el a nyilat. Itt kb. olyan különbség, mint egy pisztoly és egy puska között. A puska hosszabb csöve biztosítja a nagyobb pontosságot. Ez a darts-ban a nyíl hosszabb kivezetésével valósul meg, ehhez viszont mindenképpen meg kell emelni a könyököd a dobás egy bizonyos pontjától. Figyeld meg azt is, ahogy a kéz a dart elengedése után is követi a pálya vonalát. Ez a dart elengedését könnyíti meg, hiszen így nem kell mindig abszolút pontosan ugyanazon a helyen elengednünk a nyilat. Még az sem baj, ha túlvezetjük egy kicsit, attól a dart még a helyes pozícióban marad.

 

A csukló: A csukló szerepe igen vitatott kérdés. Az animáció sem túl beszédes ezügyben, úgy látszik ez abszolút nem fontos. Ám a profi játékosok egyetlen okból mégis használják: segít a dart felgyorsításában. Téged nem emlékeztet a 3 'karos' modell egy ostorra? Ha a csuklódat 'ráhúzod' az 'ostorunk' végére (ami jelen esetben, hmm, maga a dart), az gyorsabban fog mozogni, ezáltal a rendszer többi részét lelassíthatod, mégis több erő kerül a dobásba, és megnövelheti a hatékonyságot. Azonban van veszélye is a csukló 'ráhúzásának': eggyel több mozdulat amit kontrollálni kell, és eggyel több hibalehetőség. Tehát amíg a profi játékosok sikerrel alkalmazzák, azoknak a kezdőknek semmiképpen sem javasolnám, akiknek nem ösztönösen jön ennek a mozdulatnak a kontrollálása.

 

A dobás fázisai:

 

Célzás: Helyezd a tekinteted, a dart-ot és a célpontot egyvonalba! Fókuszálj a célra, ne pedig a nyílra vagy a belépő és igen csinos/jóképű lányra/fiúra. Használj a célzásra olyan pontot (csukló, nyíl hegye, stb) amilyet akarsz, vagy célozz ahogy jólesik, de: CÉLOZZ!!! A legtöbb játékos ösztönösen céloz, de meglepő módon néhány játékos nem teszi ezt már a kezdeteknél. Azonban ezt KÖTELEZŐ megtenni, tehát TEDD MEG mindig!

 

Visszahúzás: Csináld, de ne csináld túl gyorsan! Sok kezdő játékos fél attól, hogy visszahúzás közben szükségszerűen elveszíti a célpontot, de ennek kontrollálása csak gyakorlás kérdése. Csak néhány olyan eredményes játékos van, aki kihagyná ezt a műveletet, de a játékosok többi 99 százalékának ez egy újabb "KÖTELEZŐ" elem a dobásnál. Az, hogy mennyire húzod vissza a kezed személyenként változik, de általában minél inkább hátrahúzod, annál jobb. Ha kényelmes, húzhatod addig, amíg csak lehetséges. ELkerülheted a szemed vagy orrod kiszúrását, ha az állad alá vagy az arccsontod mellé húzod vissz a nyilat, a saját technikádtól függően. Tipikus hiba, hogy a játékos nem húzza vissza eléggé a nyilat, mivel ennek kontrollálása bonyolult, de ez az áldozat biztosítja a kellő helyet a gyorsításhoz, ezzel növelve az eredményességed. Hidd el: egy kis gyakorlással mind egyszerűbbé és egyszerűbbé válik majd!

 

Gyorsítás: Nem olyan nagy ördöngősség, mint ahogy gondolnád! Csináld természetesen, ne túl gyorsan és ne túl erősen. Csináld egyetlen egyenletes mozdulattal és mindig vezesd ki! Emlékezz rá, hogy a könyök egy kicsit megemelkedik. Ha csuklóból ráhúzol a dobásra, a kezed előrelendül, míg a karod teljesen kiegyenesedik a kivezetés végére, és a kezed rámutat a célzott pontra!

 

Elengedés: Ahogy azt fentebb írtam, a helyes dobás ösztönszerűen jön, és nem okoz problémát. Ha gondod van a nyíl elengedésével, az valószínűleg technikai hiba, nem emeled a könyököd, vagy nem vezeted ki a dobást. Ez a kritikus pont a csukló ráhúzásánál. A kéznek helyes szögben kell állnia az alkarhoz képest. Ha továbbmozdítod a kívánt szögnél, a dart hegye az elengedési pond alá fog mutatni, és ez - na jó, ezt olvasd el az 'A Dart' fejezetnél az oldal végén.

 

Rányújtás: Ez egy nagyon fontos dolog. Emlékezz a puska-pisztoly összehasonlításra. Tipikus hiba, amikor a játékos a dart elengedése után leejti a kezét. Csak egy pillanatra tarts meg a karod az utolsó fázisban, kinyújtott állapotában (ahogy a fenti animáción), és érezni fogod, hogy a dobás mennyire gyors.

 

 

Az elérendő cél eszközei

 

A Dart: A helyes dobás valódi sarokkövei a következők: Emlékezz az parabolaívre, amin végigvezeted a nyilat. Geometriai nyelvre fodítva, a nyiladnak a dobás alatt mindvégig a parabola mentén kell mozognia, és iránya mindig a parabola iránytangensével egyezik meg abban a kezed a parabola metszéspontjában (mmm..., remélem valami hasonló). Nem szükséges videoszalagra venned a dobásod és ellenőrizned, hogy a képernyőn mozgó kezed által követett vonal tökéletes parabolaív, ez rendszerint magától kialakul (köszönhetően kő-dobálásával-állatokat-gyilkoló-hogy-aztán-legyen-fini-vacsi-készítő-őseink genetikai örökségének). Fordítsd figyelmed a következő dolgokra: A dart hegye mindig mutasson felfelé a célzó pozícióban. Ez a szög növekedni fog visszahúzáskor, és csökken a gyorsítási részben. Amikor elengede a nyilad, az közel van a vízszinteshez, de még éppen felfelé mutat egy kicsit. Minden körülmények között, ha a dart hegye a dobás során bármikor lefele mutat, az ROSSZ, ROSSZ, ROSSZ! MEGÉRTETTED?!? Ez TILOS!!!

 

Billegés: Majdnem minden kezdő játékos nyila billeg valamennyire. A profik nyilai szinte soha nem billegnek. A billegés okai a következők lehetnek:

·  A dart valami más pályán lett gyorsítva, ami nem kifejezetten parabola jellegű.

·  A nyíl szár-toll összeállítása nem felel meg az aerodinamikai igényeknek. Használj standard alakú tollakat, és közepes hosszúságú szárakat a dobások gyakorlásához!

·  Valahol a dobásban van egy észrevehető rándulása a karodnak.

·  A leginkább valószínű: A nyíl hegye lefelé mutat valahol a dobás során.

.

     
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
     
Naptár
2025. Április
HKSCPSV
31
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
01
02
03
04
<<   >>
     
Steel
     
Linkek Szövetségek
     
Linkek Egyesületek
     
Linkek Játékosok
     

Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.